Capítulo Nº 3This is a featured page

AUTORES DEL CAPÍTULO: Patricia Eleonora CORONA MARTINEZ, Juan Ramón GARNICA HERVAS, María Gabriela LATORRE, Jorge ROIG ARANDA y Jessica SANCHEZ.

INGRESAR A LA WIKI DEL CAPÍTULO Allí podrán verse las imágenes, sitios destacados y actividades que han incluido los autores.

COLABORACION FORMAL: PROYECTOS TELEMATICOS COLABORATIVOS

Las nuevas tecnologías de la información ofrecen a la educación grandes posibilidades para renovar, complementar y flexibilizar los modelos educativos de enseñanza tradicionales.
Uno de los usos potenciales de estas tecnologías es la posibilidad que ofrece para realizar actividades de colaboración entre expertos y profesionales que trabajan en un mismo proyecto o en temas de interés común.
En este contexto, existen distintos modelos de colaboración en red, uno de ellos es el Modelo de Colaboración Formal.

CARACTERÍSTICAS:

Siguiendo a Prendes Espinosa (" Herramientas para el trabajo colaborativo en red", 2006) podemos caracterizar a un modelo colaborativo formal de la siguiente forma:
  • PLANIFICADO: Orientado con pautas de trabajo precisas y predefinidas.
  • INTERACTIVO: Debe permitir intercambios de información entre los miembros del grupo, el registro de todas las tareas y el control de las situaciones por parte del docente. La alta interacción de información permite construir su propio aprendizaje.
  • INTERDEPENDIENTE: Para que el alcance de la meta final concierna a todos los miembros.
  • FLEXIBLE: Donde los usuarios contengan cierto grado de libertad de manejo y movimientos; de modo que las distintas reconstrucciones de información permitan una construcción compartida de conocimientos.
  • PARTICIPATIVO: Debe permitir que el alumno incorpore información al espacio de trabajo y que se sepa qué ha hecho cada miembro del grupo y cuándo.
  • RESPONSABLE: Los miembros del grupo deben tener responsabilidad compartida tanto en la ejecución de las acciones en el grupo como en el alcance del objetivo final que se persigue.
DIFERENCIAS ENTRE TRABAJO EN GRUPO Y TRABAJO COLABORATIVO (María Beatriz Paz)

Trabajo en grupo Trabajo colaborativo
SUJETOS Grupos heterogéneos en habilidades y características Grupos homogéneos en cuanto al conocimiento sobre un tema
LIDERAZGO Un líder Compartido por todos
RESPONSABILIDAD DEL TRABAJO Y/O APRENDIZAJE Individual Compartida
OBJETIVO FINAL Completar la tarea De aprendizaje y de relación
ROL DEL TUTOR Coordinador que toma decisiones Escasa participación, observación y retroalimentación sobre el desarrollo de la tarea.
EVALUACION Individual y/o grupal Media de las puntuaciones individuales, se elige la puntuación más baja del grupo y se promedian (así se evalúa el trabajo y la metodología
El aprendizaje en ambientes colaborativos preparan a los que intervienen para: (1)
- Aceptar la crítica razonada de parte de otras personas - Aceptar los puntos de vista de otros
  • Asumir y cumplir compromisos grupales
  • Ceder ante evidencia o argumentación de peso
  • Comprender las necesidades de los demás
  • Contrastar sus actividades y creencias con las de los demás
  • Dar ayuda a los demás y pedirla cuando se requiera
  • Descubrir soluciones que beneficien a todos
  • Desarrollar habilidades interpersonales
  • Escuchar crítica y respetuosamente a sus interlocutores
  • Establecer contacto con comunidades que poseen culturas diferentes
  • Establecer metas, tareas, recursos, roles, etc.
  • Exponer sus ideas y planteamiento en formas argumentada
  • Familiarizarse con procesos democráticos
  • Negociar lenguajes y métodos
  • Participar activamente en la construcción colectiva
  • Poner al servicio de los demás sus fortalezas individuales
  • Reconocer los créditos ajenos
El trabajo colaborativo es trabajo en grupo, pero el trabajo en grupo, no es trabajo colaborativo

¿QUÉ SE ESPERA DE UN TRABAJO COLABORATIVO?


Los resultados de los proyectos suelen ser enriquecedores y con mayor nivel de profundidad, ya que los saberes previos de los integrantes del grupo se ven reforzados y tiene la posibilidad de contrastarse. La diferencia con los trabajos individuales radica en que en un grupo se despierta el espíritu de pertenencia y crece la autoestima; asimismo, sus miembros se sienten responsables de sus acciones. Un trabajo colaborativo ayuda a respetar y comprender al otro, produciéndose, además, un proceso de apropiación del conocimiento por parte del menos hábil.

CONCEPTO:
Un Proyecto telemático colaborativo es un proyecto educativo realizado por un profesor con sus alumnos, o profesores entre sí, o grupos de alumnos de diferentes lugares con sus profesores, con una metodología colaborativa y utilizando herramientas virtuales.

La tecnología de la Web 2.0 nos presenta grandes oportunidades para desarrollar trabajos colaborativos, implementado sobre todo en ambientes educativos. Las nuevas TIC´s han producido grandes cambios en el proceso de enseñanza - aprendizaje
.



PROYECTOS TELEMATICOS COLABORATIVOS

Durante el desarrollo de un Proyecto Telemático Colaborativo se relacionan distintos componentes:
  1. el componente pedagógico - metodológico - didáctico
  2. el componente escolar - institucional
  3. el componente tecnológico
  4. y el componente de comunicación a distancia

FORTALEZAS Y FACTORES CRÍTICOS A CONSIDERAR EN LOS PROYECTOS TELEMÁTICOS COLABORATIVOS.

Ventajas y acciones y recomendaciones para que sostenerlas.
Elementos críticos y acciones y recursos a utilizar para afrontarlos.


1-Proyecto Telemático Colaborativo.

FORTALEZAS Acciones - recomendaciones - recursos para sostenerlas
Construcción del sentido de comunidad local y global, y su interrelación permanente. Desarrollar relaciones afectivas con docentes alrededor de las redes educativas globales
Variación de las coordenadas espacio - tiempo Comenzar a escribir a otros colegas de escuelas distantes. Incorporar el hábito de usar la red y "pensar en red"
Interactividad y multidifusión global. No esperar a que "escriba el otro "No considerar que lo que uno escribe no es importante o significativo
Multiculturalidad y multilingüismo Incluir la diversidad como recurso de participación y aprendizaje. Involucrar docentes de lenguas extranjeras y alumnos con conocimientos en otras lenguas.
Existe un facilitador de proyecto Establecer comunicación e intercambio permanente con el facilitador. Solicitarle asistencia cuando se necesite. Contarlo como un aliado para el buen desarrollo del proyecto.

FACTORES CRITICOS Acciones - recomendaciones - recursos para afrontarlos
Tiempo de ejecución de las fases del proyecto Hacer un cronograma de ejecución de las fases del proyecto, garantizando que siempre exista al menos otra escuela para el intercambio
Cierre del proyecto con un producto final concreto Tener en claro desde el inicio del proyecto que las actividades desembocan en un producto final significativo. El proceso y el producto son igualmente importantes.
Diferencias en el calendario escolar hemisferio norte - sur Garantizar la continuidad del proyecto involucrando escuelas con el mismo calendario escolar; las escuelas del otro hemisferio podrán aportar o incorporarse en algunos tramos del proyecto.
Integración del proyecto al desarrollo de los contenidos curriculares El proyecto no debe plantearse como "descolgado" o aislado del resto de las actividades de clase, aún ejecutándose en instancia extraescolar o como taller.


2- Componente pedagógico - metodológico - didáctico.



FORTALEZAS Acciones - recomendaciones - recursos para sostenerlas
Favorece el aprendizaje cooperativo en el trabajo grupal Recurrir a bibliografía y sitios en la Web sobre métodos de aprendizaje cooperativo. Por ejemplo: "Aprendizaje cooperativo, teoría, investigación y práctica" - Robert Slavin - Ed. Aique
Espacio de aprendizaje conjunto: docentes y alumnos están en similares condiciones de aprendizaje. Potenciar la colaboración entre alumnos y docentes; en determinados momentos del proyecto, ambos operan dentro de zonas de desarrollo próximo.
Propicia la cooperación sobre la competencia Las tareas de los alumnos consisten en hacer y aprender algo como equipo. Los esfuerzos de cada alumno contribuyen a los logros de los otros.
Asume la diversidad como recurso de aprendizaje Aceptar las diferencias y apreciar que todos tienen algo valioso para aportar al proyecto.
El aprendizaje ocurre en comunidades no estereotipadas por la división de edades y fronteras. No existe un único "discurso" relacionado con el saber, por lo tanto debe trabajarse la capacidad de adoptar y respetar puntos de vista ajenos.

FACTORES CRÍTICOS Acciones - recomendaciones - recursos para afrontarlos
La dinámica de trabajo en el aula necesita modificarse Los docentes deben revisar y modificar sus formas de enseñar. Surge como necesario un "nuevo acuerdo" de funcionamiento en el aula, con mayor compromiso.
El rol de los docentes, alumnos y el trabajo en equipo deben redefinirse Deben existir fases de enseñanza y estudio en equipo y en forma individual. Los integrantes del grupo deben ser individualmente responsables de su aprendizaje
Las formas e instancias de evaluación deben adaptarse para detectar logros individuales dentro del trabajo en equipo Evitar el "efecto polizón", donde varios alumnos de un grupo "viajan gratis y sin esfuerzo".

3- Componente escolar - institucional.



FORTALEZAS Acciones - recomendaciones - recursos para sostenerlas
Escuela abierta al mundo Ampliar la percepción de la realidad mediante la posibilidad de aproximarse a los hechos desde diferentes puntos de vista.
Desarrollo de la cooperación intra e interinstitucional entre estudiantes de distintas edades El proyecto colaborativo no es "más de lo mismo". Debe permitir la construcción de una nueva realidad de desarrollo en la escuela.
Desarrollo del liderazgo comunitario Saber estar comunicado y dispuesto para la comunicación; saber proyectar lo vivenciado a la comunidad en metas efectivas

FACTORES CRITICOS Acciones - recomendaciones - recursos para afrontarlos
Requerimiento de un alto nivel de compromiso institucional. Evitar el aislamiento como forma de defensa del poder individual. El proyecto crea otros márgenes de poder, distribuidos entre los actores del proyecto.
Necesidad de establecer un fuerte nexo entre docentes participantes del proyecto. Modificar la existencia de ambientes escolares atomizados y el predominio de conductas defensivas por parte de los docentes.
Necesidad de integrar el área de informática Evitar la carencia de interés por miedo a usar los recursos informáticos. Transparentar las carencias técnicas.
4- Componente Tecnológico:


FORTALEZAS Acciones - recomendaciones - recursos para sostenerlas
Uso significativo de los recursos informáticos. Surge como necesario y útil aprender a usar las herramientas de información y comunicación. Integrar actividades que hagan uso del procesador de textos, planillas, bases de datos, programas de diseño, etc., con las herramientas de comunicación.
Complementa el uso de las tecnologías digitales como medio de información y como medio de construcción del conocimiento. El uso de estas tecnologías no debe restringirse solamente a la navegación por sitios Web. El proyecto colaborativo "obliga" a la emisión y recepción de producciones propias.
Favorece el pasaje del uso específico-elemental de los recursos informáticos y telemáticos al uso institucional-significativo La existencia de un proyecto hace que los contenidos propios de la informática y la telemática no se enseñen "en vacío", sin una necesidad concreta.

FACTORES CRITICOS Acciones - recomendaciones - recursos para afrontarlos
Necesidad de determinar nuevos contenidos y habilidades puestos en juego en la utilización de las computadoras durante del desarrollo de un proyecto colaborativo. Evaluar el conocimiento y desempeño en las herramientas técnicas de acuerdo al uso que se les da en el proyecto.
Se requiere destreza en el manejo de estas tecnologías y herramientas de comunicación Prever espacios de adaptación y práctica con las nuevas herramientas de comunicación. Realizar reuniones de capacitación para los docentes participantes del proyecto.
Múltiples formas posibles de comunicación. Necesidad de decidir cuál, cuándo y porqué usar una o varias: correo electrónico, listas, conferencias o grupos de noticias, chats, etc. Ampliar el uso de estas herramientas en forma progresiva, sosteniendo en todo momento el correo electrónico y actualizando el foro o conferencia de trabajo.


5 -Componente de comunicación a distancia.



FORTALEZAS Acciones - recomendaciones - recursos para sostenerlas
Achica las distancias y permite establecer fuertes lazos con clases distantes. Chequear el correo en forma sistemática y responder enseguida. Trabajar con mensajes públicos y privados.
Brinda iguales posibilidades de ser emisores y receptores de información No esperar a que "escriba el otro". No temer a comunicar nuestras opiniones. Nuestros pareceres son valiosos.
La comunicación es una acción concreta que motiva a los alumnos a emprender el proyecto en forma comprometida Las diferentes actividades del proyecto deben converger en instancias de comunicación de lo producido, y las respuestas recibidas deben servir para continuar con el desarrollo del proyecto.
El proyecto y la comunicación puede expandirse desde la escuela a otros ámbitos: el hogar, centros comunitarios con acceso a Internet, etc. Los alumnos pueden continuar la comunicación más allá de la escuela. La comunicación a distancia puede ir adquiriéndose como hábito cotidiano.

FACTORES CRÍTICOS Acciones - recomendaciones - recursos para afrontarlos
Estar "bien comunicados" requiere tiempo y esfuerzo El esfuerzo es la variable en la ejecución de las tareas del proyecto que está en nuestras manos poder cambiar. El esfuerzo está directamente relacionado con el tiempo de dedicación a las tareas. Es fundamental administrar lo mejor posible los "tiempos libres para la comunicación"
La cadena técnica requerida para la comunicación constituye una "secuencia de eslabones en serie": si uno se rompe, se corta la comunicación. Tener preparadas tareas alternativas para estas situaciones: una dificultad técnica puede aprovecharse para entender porqué no pudo establecerse la comunicación. Tener a disposición una dirección electrónica alternativa en otro ámbito de comunicación.
La calidad de los mensajes enviados a veces atenta contra el desarrollo del proyecto. Se requiere que los alumnos comprendan la importancia de esforzarse en la escritura de los mensajes, para no caer en lo trivial ni en lo excesivo. Es fundamental el desarrollo de la capacidad de síntesis y la eficiencia de los mensajes.

POSABILIDADES E IDEAS PARA PLANTEARLOS EN LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS EN LAS QUE TRABAJAN

Red TELAR, todos en la red, es un claro ejemplo de la implementación de proyectos telemáticos colaborativos en una institución educativa. Tiene como objetivo promover y desarrollar programas y proyectos educativos para jóvenes y docentes de comunidades locales y globales a través del uso de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación. El proyecto está vigente en gran parte de las provincias argentinas y en instituciones educativas de más de 110 países. Incluye proyectos colaborativos de diversa índole como: matemática, ecología, ciencias sociales y literatura



En la Universidad de Carabobo se realizó una experiencia en realizó una experiencia en dos cursos dirigidos a estudiantes de Maestría en distintas facultades, donde combinaban tanto clases presenciales como virtuales.
A pesar de que con los años fue incrementándose la participación de los estudiantes en el foro de discusión, y que también fue alto el nivel de motivación y satisfacción hacia estos nuevos recursos virtuales, la falta de cultura informática de los alumnos produjo una disminución en la efectividad del uso de las TIC´s.


En el Portal Colombia aprende, La Red del Conocimiento, existe "La Red de Proyectos Colaborativos" la cual busca integrar, enriquecer y socializar las experiencias de aula producto de las actividades desarrolladas alrededor de los proyectos colaborativos, en el ámbito nacional e internacional. Los proyectos tienen como objetivo el conocimiento e integración de todos los estudiantes de Colombia. Me pareció interesante como experiencia para aplicar en la UCASAL el de "Creciendo en mi ciudad" cuyo propósito principal es que los estudiantes reconozcan cómo viven otros estudiantes y cómo son sus comunidades; en qué se parecen y que características son distintas, por que así podremos respetarnos y valorarnos para convivir, entender el patrimonio cultural común, la diversidad multicultural e intercultural, fomentar la educación de los valores,


Otro proyecto interesante para aplicar en el área Contable es el que podemos encontrar en iEARN, red internacional de educacion y recursos cuyos proyectos están enumerados y explicados en el cuadernillo de proyectos en español para el año 2007/2008 que podemos encontrar en: www.telar.org/portada/upload/cuadernillo/iEARN_cuadernillo_2007_2008.pdf .

Este proyecto trata sobre el tema impositivo y se denomina "El porque de los impuestos" En el los alumnos tratarán de responder algunas preguntas a fin de poder comprender el funcionamiento del sistema tributario de su país, y en especial del impuesto de mayor recaudación, en el caso de Argentina el I.V.A. (impuesto al valor agregado). Se realizará una investigación en base a la cual los alumnos elaborarán un informe que publicarán en el foro, una presentación con ideas principales en Power Point y como conclusión de lo estudiado elaborarán un aviso publicitario para incentivar a los ciudadanos el pago de impuestos. Esta última actividad será desarrollada preferentemente utilizando un software de diseño gráfico.


PROYECTO RELACIONADO CON LA ENSEÑANZA DE LA MATEMATICA

EJEMPLOS: Aventuras geométricas Descripción. Este proyecto propone el desarrollo de habilidades en geometría, partiendo de diversas actividades centradas en los polígonos y que sirvan para despertar la imaginación y la inventiva de cada uno de los estudiantes.

Ubicación

http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar2008/proyectos/aventuras_pri08/index_enc...

Juguemos a las matemáticas

Descripción.El proyecto promueve un conjunto de acciones orientado a fortalecer el manejo de operaciones básicas, proponiendo ejercicios y juegos semanales sobre lógica, resolución de problemas, o uso de otras operaciones.

Ubicación

http://evirtual.recintodelpensamiento.com/escuelavirtual/proyeco/ Aprendamos jugando

Descripción.

El proyecto busca desarrollar habilidades sociales y del pensamiento, realizando actividades nacidas del juego, que lleven a pensar en situaciones que necesiten una solución lógica y en algunos casos la participación de varios integrantes, la representación mímica, entre otros.

Ubicación

http://evirtual.recintodelpensamiento.com/escuelavirtual/proyeco/aprendamos_juga...


El proyecto se puede realizar con un terma determinado, por ejemplo: Sistema de Ecuaciones

Para el caso presentado se detallan las consignas que deben realizar:
Al conocerse en el foro los miembros del grupo deben reunirse para investigar y desarrollar en forma conjunta el siguiente tema: SISTEMA DE ECUACIONES. Concepto. Métodos de Resolución de Sistema de Ecuaciones.
Teniendo un espacio de discusión del trabajo donde se evidencie la construcción del mismo con aportes de cada miembro.
Se presentará en forma de Power Point quedando subido al Blog de la materia.


PROYECTO RELACIONADO CON LA ENSEÑANZA DEL AMBITO EMPRESARIAL

La tecnología al servicio de la formación en el trabajo es una valiosa alternativa a la hora de resolver problemas como la dispersión geográfica o la falta de articulación. Los aspectos logísticos no son de menor importancia al momento de la puesta en marcha y desarrollo de la actividad.
La
virtualidad aportó un espacio de reflexión, comunicación e intercambio de ideas y experiencias Colaboramos a través de:
  • E-Mail integrado con otras herramientas documentales, de gestión de contactos y de proyectos
  • Intranet
  • Grupos de trabajo: equipos formales, equipos de proyectos, comunidades de practicas, comunidades de interés( innovación) , grupos informales
  • Intranets abiertas: proveedores, colaborares, clientes
  • Office compartido
Con las siguientes herramientas:
El proceso a seguir tendrá las siguientes etapas:
  • Elaborar mapa de conocimientos y persona que lo poseen
  • Localizar a los nodos
  • Identificar las herramientas usadas en la organización
  • Modelizar proceso de colaboración
  • Poner en marcha un blog/ wiki como herramientas sencillas
  • Medir resultados (costos, solución de problemas organizacionales, capital social)
  • Entrevistar a todas la personas involucradas
  • Redactar un documento de buenas practicas
SE PRESENTAN ALGUNOS PROYECTOS RELACIONADOS CON LA ENSEÑANZA EN EL AMBITO EMPRESARIAL

A) PARA ALUMNOS DE ESCUELA PRIMARIAS Y SECUNDARIAS

1) EME - Una Empresa en Mi Escuela
  • Edades: 6-12 años (Primaria)
  • Idioma: Español
  • Áreas: Matemáticas
  • Organizado por: Ciudad Industrial Valle del Nelón
Proyecto educativo dirigido al alumnado de Educación Primaria en el que durante el curso escolar los alumnos/as crean y gestionan una cooperativa en la que fabrican productos (macetas, carteras, pulseras, prendedores,...) que venden posteriormente en un mercado o feria de su localidad una vez al año. El proyecto educativo "Una empresa en mi escuela" es una propuesta integradora y una apuesta por la educación emprendedora para que los niños y niñas desarrollen, cuanto antes y al máximo, sus capacidades personales y profesionales, llegando a ser ellos mismos.

Es una actividad lúdica y creativa que permite promover conductas y actitudes de colaboración, de coordinación, de superación de conflictos, de asunción de problemas y de responsabilidad.

"Una empresa en mi escuela" es un proyecto diseñado para fomentar cultura emprendedora en la Educación Primaria a través de distintas propuestas didácticas y actividades puntuales: talleres, libro de actividades para el alumno, libro del profesor, vídeo, cursos de formación para el profesorado y grupos de trabajo.

El sentido secuencial de la materia -desde el descubrimiento de capacidades, pasando por la creación y gestión de una empresa, hasta la valoración de los resultados- radica en la búsqueda de una nueva forma de trabajar con los alumnos de Primaria capacidades emprendedoras.

2) EJE - Empresa Joven Europea

  • Edades: 14-18 años (ESO y bachillerato)
  • Idiomas: Español
  • Áreas: Matemáticas y empresa
  • Organizado por: Ciudad Industrial Valle del Nelón
Proyecto colaborativo que pretende crear cooperativas escolares para que los alumnos desarrollen su negocio, siguiendo todos los pasos que harían en la realidad, y trabajando conjuntamente con otras cooperativas de otros centros. EJE es un proyecto educativo para el desarrollo de competencias emprendedoras en educación secundaria en el cual los alumnos tendrán la oportunidad de pasar a ser sujetos activos en su propio proceso de aprendizaje.

EJE plantea a los alumnos el reto de crear y gestionar una empresa que va a desarrollar su actividad en un contexto eminentemente práctico y real. Las mini-empresas creadas por los alumnos en el aula desarrollan su actividad en un marco internacional a través del establecimiento de relaciones comerciales con empresas similares creadas en centros educativos de otros países con las que intercambian un catálogo de productos, negocian pedidos y exportan e importan productos de manera real que posteriormente se encargan de comercializar en el mercado local.

El proyecto Empresa Joven Europea potencia el uso de las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación así como el uso de una lengua extranjera enfrentando a los estudiantes a situaciones en las cuales tienen la oportunidad de poner en práctica sus habilidades y conocimientos en estas áreas.

EJE proporciona a los alumnos oportunidades para el conocimiento y contacto con instituciones, entidades y empresas existentes en el ámbito local.

EJE representa una excelente oportunidad para buscar la implicación del colectivo de padres y madres en calidad de tutores o asesores de la empresa aprovechando su experiencia en el mundo laboral y empresaria

3) Creando mi propia empresa


  • Edades: 15-18 años (bachillerato)
  • Idioma: Español
  • Áreas: Educación en valores, economía, gestión empresarial, lengua
  • Dentro de la red: TELAR
Los estudiantes crean una empresa virtual o real, de acuerdo con sus posibilidades, y comparten experiencias, aprenden y comparan sobre mercadeo en otras partes del mundo.

Toda empresa debe estar cimentada en valores, ya que en ellos se encuentra la base del crecimiento de ésta y el desarrollo de sus actores; por tanto, cada grupo empresarial debe elegir tres valores importantes sobre los cuales montará la empresa. En este proyecto se proponen la honestidad, el compromiso, la equidad y la justicia, y el trabajo en equipo colaborativo, con todo lo que cada uno de estos conceptos implica.

Los objetivos del proyecto son:

  • Formar personas competentes y con espíritu empresarial para vivir en un mundo real, con la capacidad de innovar, crear, proponer y solucionar problemas.
  • Impulsar una articulación plena entre la educación académica y los procesos de formación para el trabajo, propiciando en los jóvenes el desarrollo de una mentalidad empresarial y de autogestión.
  • Acercar al estudiante al mundo actual mediante el compartir experiencias con personas de otros países, pudiendo comparar y aprender sobre mercadeo en otras partes de mundo, diferentes monedas, la parte legal y formas de comercialización en cada país, entre otras posibilidades; todo esto a través de Internet.
Las actividades pensadas para el proyecto son:
  • Formación de equipos colaborativos y distribución de roles.
  • Presentación en el foro.
  • Determinación de necesidades en la institución, ciudad, región o país y especificar a que nivel se va a trabajar.
  • Priorización de necesidades y formulación de alternativas de solución, selección de la empresa que se quiere crear o modificar.
  • Aplicación de encuestas y elaboración de análisis FODA (debilidades y fortalezas al interior y oportunidades y amenazas al exterior), u otros métodos diagnósticos.
  • Chat de coordinadores y profesores de las escuelas participantes.
  • Determinación y formulación del problema con alternativas de solución y estrategias.
  • Investigación en Internet sobre "Empresas" y administración, refuerzo con lecturas y orientaciones profesionales.
  • Determinación de nombre del proyecto, nombre de la empresa, razón social e imagen corporativa.
  • Determinación de visión, misión, valores y objetivos de la empresa.
  • Identificación y naturaleza de la empresa: ubicación, cobertura, tipo de empresa, clase de producto.
  • Determinación del organigrama y cronograma de actividades de cada empresa.
  • Evaluación de recursos y estudio de prefactibilidad (estudio técnico).
  • Intercambio sobre conformación de sociedades en cada país y a nivel internacional: leyes, organismos reguladores, etc. Feria Empresarial: puede ser organizada en las instituciones a modo de proyección a la comunidad.
  • Realización de página Web de cada empresa.
  • Para ir al foro del proyecto, aquí .
B) PARA EMPRESAS

A continuación se detallan, como ejemplos, emprendimientos y actividades que realizan las empresas para incorporar tecnología y trabajo colaborativo:

1) HERRAMIENTAS GROUPWARE Y PARTICIPACION EN LA EMPRESA

Autores: Eneko Astigarraga y Aitzol Naberan (www.codesyntax.com)

El objetivo del trabajo es:

  • Introducir brevemente a las herramientas groupware y de participación en organizaciones y empresas
  • Presentar la utilización de las herramientas
  • Presentar algunos ejemplos
  • Esbozar líneas de futuro
http://www.slideshare.net/eneko/herramientas-groupware-y-de-participacin-en-la-empresa


2) HACIA TU EMPRESA COLABORATIVA.


Wikinomía: reflexiones para la aplicación del Web 2.0 Autor: Tecnológico de Monterrey.

Esta presentación fue desarrollada tomando como insumos el libro Wikinomics de Don Tapscott, la presentación de Gartner: The Web and other Topics, de David Cearley, Vicepresident & Distinguished Analyst, Emerging Tends & Technologies, 2007 y algunas referencias adicionales tomadas de fuentes secundarias: blogs y artículos diversos en Internet. Su desarrollo es con fines de sensibilización y distribución de conocimiento
http://www.slideshare.net/almarneg/empresa-colaborativa-v1


3) ANEXO

CESSI - Cámara de Empresas de Tecnologías de Información de Argentina

Estudio comparativo acerca del modelo de desarrollo y proyección internacional, adoptado por Irlanda, India e Israel para su industria de TICs. Propuestas para CESSI y Argentina.

https://kbeedocs.com/cessi/detail/idoc/7b1542c0-5a74-11dd-8a2d-0015f2606dd2/



BIBLIOGRAFIA UTILIZADA.
- Aprendizaje colaborativo (Wikipedia)
http://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_colaborativo

- De Benito, “Redes y trabajo colaborativo entre profesores” http://gte.uib.es/articulo/EDUTEC99.pdf

- GARCÍA ARETIO, Lorenzo, "La participación en las cibercomunidades", Boletín Electrónico de Educación a distancia, Julio 2003 http://www.uned.es/catedraunesco-ead/p7-07-03.htm

- Recursos de Internet: www.slideshare.net (diapositivas), www.youtube.com (videos); www.google.com (imágenes) , www.telar.org/proyectos, http://www.iearn.org/ (proyectos)

- Pére Márques, “Comunidades virtuales de profesores” http://dewey.uab.es/pmarques/comunidadesdeprofesores.htm

- SALINAS, J, "Comunidades virtuales y aprendizaje digital", conferencia presentada en Edutec, 2003. Comunidades virtuales y aprendizaje digital http://www.eductec.es

- Wikilibro sobre el aprendizaje colaborativo:
http://es.wikibooks.org/wiki/Aprendizaje_colaborativo

- Manuel Antonio Unigarro Gutiérrez, Educación Virtual: Encuentro Formativo en el Ciberespacio. Editorial UNAB, Bucaramanga, Colombia, 2001.

- Stella Vosniadou, Cómo Aprenden los Niños International Academy of Education, http://www.ibe.unesco.org/International/Publications/EducationalPractices/prachome.htm

- Luz Adriana Osorio Gómez, capítulo “Aprendizaje en Ambientes Virtuales y Colaborativos” del libro “Los Computadores en la Nueva Visión Educativa”, Escuela Colombiana de ingeniería, 2000.

- Propuesta de Integración de las Tecnologías de Información y Comunicaciones a los Centros Escolares de Fe y Alegría.

- José Guadalupe Escamilla, “Selección y Uso de Tecnología Educativa”, segunda edición, Trillas, ITESM, 1999 6.

- Carbonell Sebarroja, Jaime. "La aventura de innovar. El cambio en la escuela," Madrid, Morata, 2001.

- CONCEPTO Y CARACTERISTICAS DE LOS PROYECTOS TELEMATICOS COLABORATIVOBanco de Proyectos colaborativos. Disponible en http://comunidades.eafit.edu.co/proyectos/?q=es/node/24
Eduteka. Disponible en http://www.eduteka.org/ProyectosWebquest.php?catx=7&tipox=4



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